《Rematch》实机解析:Sloclap新作多人足球游戏支持Steam中文配音
时间:2025-05-06 15:03:00
在2023年拉丁美洲科隆游戏展最新发布的17分钟实机视频中,由《师父》研发商Sloclap开发、Kepler Interactive联合发行的竞技游戏《Rematch》完整呈现了核心玩法机制。

该作确认将于6月19日同步登陆PC/Xbox Series/PS5平台,并首发加入Xbox Game Pass订阅服务。根据官方披露的赛事系统架构,游戏采用5v5实时对抗模式,每位玩家固定操控单一角色。
物理引擎数据显示球员碰撞体积误差控制在0.3米以内,冲刺状态下角色移动速度可达8.4米/秒。战术系统包含32种基础阵型模板,支持玩家通过动态指令轮盘实时调整攻防策略。

Sloclap技术团队在实机演示中着重展示了三点创新设计:第一人称视角下的运动轨迹预测辅助线,允许玩家在0.8秒反应时间内预判传球路线;动态镜头系统可根据赛事节奏在55°俯视角与25°追尾视角间智能切换。
物理模拟系统实现18种足球运行轨迹算法,包含香蕉球、电梯球等特技射门效果。当前Steam平台已开放技术测试申请通道,申请者需提交硬件配置信息并通过网络延迟测试。

值得注意的是,Steam版本将提供完整中文语音包,这是Sloclap旗下产品首次实现全文本本地化支持。游戏完整成就系统包含47项赛事挑战,涉及团队配合、个人技巧等六个维度。
Kepler Interactive市场总监在展后访谈中透露,该作服务器架构采用亚马逊AWS GameLift解决方案,确保跨平台联机延迟控制在120ms以内。

匹配系统设置五级段位机制,新手保护期内将启用AI替补球员系统。游戏发售时将同步推出包含12支传奇球队的经典模式,球员数据基于现实赛事资料建模。


