《羊蹄山之魂》开发进展与《黄昏血族》Switch 2独占细节解析
时间:2025-05-06 15:03:00
索尼互动娱乐前全球工作室总裁吉田修平近期在法国媒体专访中披露了重要行业动态。关于Sucker Punch工作室研发的《羊蹄山之魂》,这位资深从业者透露其已通过多个开发阶段的实机体验。
”从初期原型到接近完成版本,该作在叙事深度与战斗系统层面展现出超越《对马岛之鬼》的完成度,开发团队成功实现了自我突破。”

根据公开资料显示,Sucker Punch工作室曾打造《恶名昭彰》系列与2014年《声名狼藉:破晓》DLC,其2020年推出的《对马岛之鬼》全球销量突破973万份,此次新作《羊蹄山之魂》被业界视为该工作室历史题材游戏的迭代产品。
在谈及任天堂次世代主机时,吉田特别提及FromSoftware开发的Switch 2独占作品《黄昏血族》:”该作的平台独占特性引发了我的技术性关注。作为以《黑暗之魂》系列奠定行业地位的工作室。

FromSoftware在《艾尔登法环》实现开放世界突破后,如何针对特定硬件特性进行优化适配值得观察。”据日本计算机娱乐供应商协会公开信息,FromSoftware最近三年发布的《只狼:影逝二度》《艾尔登法环》均为全平台发行。
此次《黄昏血族》将成为该社自2009年《忍者之刃》后时隔14年再次推出的主机独占作品。行业分析师指出,此举可能涉及任天堂与角川集团(FromSoftware母公司)的深度合作。


