《星露谷物语》开发周期调整 艾瑞克·巴罗尼专注《闹鬼巧克力工房》项目推进
时间:2025-05-05 09:09:00
《星露谷物语》创作者艾瑞克·巴罗尼(Eric Barone)在近期接受外媒采访时正式宣布,将暂停该作的后续版本更新,集中精力完成已开发四年的新作《闹鬼巧克力工房》(Haunted Chocolatier)。

该决策源于开发者对项目质量的自我要求,当前时间2025年4月末,距离游戏1.6版本重大更新已逾一年。1.6版本作为《星露谷物语》里程碑式更新,曾获得游戏媒体史上首个版本更新满分评价。
该版本新增冬季角色服装系统、可定制化农场模板、扩展耕种机制等核心内容,并通过12次后续补丁持续完善多人模式稳定性。值得注意的是,2024年4月发布的1.6.4版本曾因翻译调整引发社区争议。

开发者随后恢复旧版文本并建立玩家反馈响应机制。项目开发轨迹显示,《闹鬼巧克力工房》自2021年公布概念后,实际开发长期处于并行状态。巴罗尼透露双线开发导致日均工作时长超过14小时,这种高强度状态持续至2024年末完成1.6版本主体内容。
开发日志证实,新作已完成底层框架搭建,当前进入内容填充与系统调优阶段,沿用《星露谷物语》的像素美术风格但强化奇幻叙事元素。针对系列更新规划,巴罗尼明确表示暂停不等于终止,未来仍可能为《星露谷物语》添加新内容。

开发者特别强调,新作将延续完整版直接发布的策略,避免采用抢先体验模式,以确保开发灵活性与质量把控。
社区数据监测显示,《星露谷物语》全球累计玩家数已突破3000万,Steam平台近30天活跃用户保持在85万以上,这为新作奠定了坚实的市场基础。


