《光与影:33号远征队》JRPG革新之作:即时动作回合制与法式奇幻叙事融合
时间:2025-04-29 15:03:00
由法国开发商Sandfall Interactive打造的奇幻角色扮演游戏《光与影:33号远征队》已于2025年4月24日正式登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,并同步加入Xbox Game Pass阵容。
本作基于虚幻5引擎开发,以“美好年代”(Belle Époque)时期的法兰西为灵感构建世界观,结合传统回合制JRPG框架与即时动作机制,成为近期RPG品类中的创新标杆。
游戏战斗系统采用“即时机制回合制”设计,玩家需在策略规划中融入动态操作:通过精准判定时机的闪避、格挡及弱点瞄准(自由瞄准系统)提升攻防效率,同时利用角色技能连携形成连锁打击。
战斗中“绘母”麾下的超现实敌人拥有多阶段形态变化,要求玩家动态调整战术。开发团队表示,这一设计旨在平衡回合制的策略深度与动作游戏的沉浸感。剧情围绕“绘母”设定的死亡规则展开。
每年苏醒一次的绘母在纪石标记数字,年龄相符者将化为尘埃。第33号远征队队长古斯塔夫因伴侣苏菲成为本年度受难者,率队踏上终结循环的征程。玩家将探索千面之岛、遗忘战场等区域。
通过收集前代远征队遗物拼凑真相,并在五位性格迥异的队友(包括毒舌战术家吕涅、神秘法师Sciel等)协作中突破多重叙事分支。
Sandfall Interactive首席执行官Guillaume Broche在采访中透露,其创作理念深受《最终幻想8》《影之心》《女神异闻录》等经典JRPG影响,但试图解决传统回合制在现代3A领域的式微问题。
团队从《黑暗之魂》系列汲取高难度战斗设计经验,将“惩罚性机制”转化为回合制框架下的动态挑战。游戏主线流程约40小时,PS5版本容量为41.3GB。首发版本提供标准版(218元)与含艺术设定集的豪华版(258元)。
据官方数据,游戏预载阶段即登顶多地区PSN热门榜,Steam首周销量突破50万份。此外,Story Kitchen影业已宣布基于本作世界观开发改编电影,试图以银幕形式重构游戏中“人性抉择与集体救赎”的主题。