《黑暗之魂3》开发者独立新作《Rise of Rebellion》Steam销量遇冷 开发困境与玩家反馈深度解析

时间:2025-04-29 14:02:00

曾参与《黑暗之魂3》开发的前FromSoftware成员Hytacka,其独立制作的3D动作RPG《Rise of Rebellion~地罚降临,龙陨之刻~》于2025年4月22日正式登陆Steam平台。

《黑暗之魂3》开发者独立新作《Rise of Rebellion》Steam销量遇冷 开发困境与玩家反馈深度解析宣传图1

尽管游戏凭借魂系战斗机制(如方向格挡、连击系统)及开发者背景在预售阶段引发关注,但发售后市场表现远低于预期。根据Steam平台数据,截至4月28日,游戏仅收获119条玩家评价,好评率为40%,总体评价为“褒贬不一”。

销量推算显示,首周销量约3000至5000份,与Hytacka此前设定的10万份目标差距显著。其在个人YouTube频道坦言,项目“彻底失败”,并透露可能失去发行商讲谈社Kodansha的后续支持。

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《Rise of Rebellion》开发始于2020年,但2023年因试玩版负面反馈被迫重制。尽管开发者针对操作体验进行了全面优化,成品仍因战斗节奏失衡、敌人强度设计争议等问题未能满足玩家期待。

Hytacka表示,未来更新将专注于修复技术性漏洞,并追加“简易模式”——通过简化格挡方向判定及降低敌方攻击频率,改善新手体验。

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业内人士分析,独立游戏市场竞争加剧与玩家对“类魂”作品品质要求的提升,或为本次失利的主要外部因素。此次事件亦引发行业对开发者转型独立创作过程中资源匹配与市场定位的讨论。

乐玩编辑部
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