毁灭战士:黑暗时代 媒体评测争议与战斗机制深度解析
时间:2025-04-29 14:02:00
作为2025年备受关注的FPS新作,《毁灭战士:黑暗时代》近期解禁媒体试玩后引发两极评价。多数试玩媒体肯定了其战斗系统的流畅性与视觉表现,称其延续了系列一贯的暴力美学。

然而,曾参与Sweet Baby Inc.叙事顾问工作的Kazuma Hashimoto提出尖锐批评,认为本作偏离了系列核心设计逻辑。Hashimoto指出,与前作《毁灭战士:永恒》标志性的高速移动、资源循环战斗体系不同,《黑暗时代》采用更保守的节奏设计。
部分场景强制使用新增的盾牌武器,该装备虽具备弹反机制,但冷却时间过长且移动受限,导致战斗流畅性受损。怪物设计方面,基础敌人缺乏视觉辨识度,Boss战场景色调以灰黑为主,与系列以往高对比度的地狱美学形成反差。

针对争议,外媒tech4gamers在试玩报告中提到,游戏引入了巨型机甲战斗与空中载具追逐等创新元素,部分媒体演示视频显示玩家可操控机械臂进行地形破坏。
开发日志证实,当前版本仍在调整武器数值平衡,特别是争议较大的盾牌系统或将增加自定义模组。值得注意的是,Sweet Baby Inc.作为专注文化敏感性审核的叙事工作室,其合作者Hashimoto的批评聚焦于玩法而非叙事维度。

这与该工作室常见的美术指导方向存在偏差。目前Steam页面显示,游戏定于2025年5月15日正式发售,预载容量达85GB,支持光线追踪与DLSS 3.5技术。


