黑魂3制作人新作《地罚降临》销量口碑双崩盘 发行商撤资危机下的创作坚守

时间:2025-04-29 13:01:00

由前《黑暗之魂3》DLC核心设计师Hytacka领衔开发的3D动作角色扮演游戏《地罚降临,龙陨之刻》于2025年4月22日登陆Steam平台。该作以“鸣之骑士”为核心设定,玩家需通过策略性战斗系统夺回被神明力量侵蚀的故土。

黑魂3制作人新作《地罚降临》销量口碑双崩盘 发行商撤资危机下的创作坚守宣传图1

尽管发售前积累超4万份愿望单,并设定10万份销量目标,但首周实际销量仅3000-5000份,Steam好评率低至40%,市场表现远低于预期。根据行业评测数与销量30:1的换算模型,游戏商业回报率不足预期值的5%。

发行商已计划终止合作支持,直接导致后续更新缩减为BUG修复与简易模式追加,大规模内容拓展及优化被取消。Hytacka在开发者声明中承认,2023年重制版虽解决了早期试玩版的操作流畅度与系统完整性问题。

黑魂3制作人新作《地罚降临》销量口碑双崩盘 发行商撤资危机下的创作坚守宣传图2

但最终版本仍存在“无法回避的品质缺陷”,尤其是战斗节奏失衡与场景交互粗糙问题,导致核心玩家群体普遍失望。值得注意的是,游戏定价策略成为舆论争议中的缓冲带。

该作国区售价仅为同类作品的60%,部分玩家认为“低价削弱了批评力度”。然而Steam讨论区数据显示,超过73%的差评集中于技术优化与内容深度不足,仅有12%提及定价合理性。

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面对项目失利,Hytacka明确表示将继续推进新作开发,并坚持“宏大叙事框架与硬核玩法融合”的设计理念。

尽管社群建议其转向小型试验性项目,开发者团队仍计划延长下一作研发周期至3年以上,以确保系统完成度。目前,其工作室正寻求独立发行渠道与合作投资,以应对发行商撤资后的资金链挑战。

乐玩编辑部
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