《往日不再:复刻版》PS5 Pro与PC画质对比:帧率提升与硬件配置解析
时间:2025-04-28 15:03:00
游戏技术评测博主ElAnalistaDeBits近期发布了《往日不再:复刻版》在PS5、PS5 Pro及PC平台的图形表现对比视频,通过多维度数据揭示了不同平台的性能差异与优化特性。

PS5提供两种显示模式:画质模式(2160p/30fps)与性能模式(1440p/60fps)。PS5 Pro则新增第三种选项,其参数如下:
- 画质模式:2880p/30fps,绘制距离超过PC最高设置;
- 性能模式:1800p/60fps,保留原版绘制距离;
- 增强模式:1584p/60fps,通过PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)实现分辨率重构,但远距离阴影存在轻微闪烁问题。

硬件层面,PS5 Pro的GPU计算单元较PS5增加67%,内存带宽提升28%,光追性能强化至4倍,为分辨率与帧率提升提供基础支撑。测试显示,PSSR技术虽在抗锯齿效果上优于传统IGTI方案,但动态场景下的清晰度略有下降。
PC版本在原生4K分辨率、全高画质下需RTX 5090/5080/5070Ti/5070显卡配合Ryzen 9950X处理器及64GB DDR5内存方可稳定运行。值得注意的是,RTX 4060Ti及以上显卡可满足60fps流畅需求,表明该作对中高端显卡的优化较为充分。

PS5 Pro在保持30fps画质模式时,渲染分辨率较PS5提升33%,且通过AI驱动的PSSR技术实现动态分辨率补偿。
尽管该技术存在远距离阴影闪烁的缺陷,但其整体画质仍超越部分采用UE5引擎的开放世界作品。对比PC版本,PS5 Pro在绘制距离等细节上展现优势,但PC凭借硬件可扩展性支持更高自由度的画质自定义。


