洛奇英雄传:反抗命运角色解析 黛莉娅战斗机制与虚幻引擎RPG实机演示

时间:2025-04-28 14:02:00

Nexon于近日公布《洛奇英雄传:反抗命运》角色实机内容,完整呈现大剑使用者黛莉娅的战斗系统。该角色设定为古国皇室成员,其武器操控机制采用巨剑物理碰撞判定系统,通过精准攻击判定框实现”一击破防”的核心战斗逻辑。

洛奇英雄传:反抗命运角色解析 黛莉娅战斗机制与虚幻引擎RPG实机演示宣传图1

根据开发文档披露,黛莉娅角色建模基于虚幻引擎5的Nanite虚拟几何体技术构建,在保留《洛奇英雄传》经典美术风格基础上,实现4K级角色细节渲染。其战斗动作包含12组基础连段派生技,配合物理引擎驱动的布料模拟系统,形成独特的视觉辨识度。

洛奇英雄传:反抗命运角色解析 黛莉娅战斗机制与虚幻引擎RPG实机演示宣传图2

游戏确认沿用《洛奇英雄传》IP编年史设定,时间线平行于MMO版本关键事件。开发团队在保留原作硬核动作体系的基础上,重构了单人战役的叙事结构。据Steam页面信息显示,该作已确认包含中文语音及UI适配,战斗系统针对手柄操作进行专项优化。

洛奇英雄传:反抗命运角色解析 黛莉娅战斗机制与虚幻引擎RPG实机演示宣传图3

本次公布的实机影像中,黛莉娅展示了包含蓄力重劈、范围横扫在内的5种基础剑技,以及需达成特定连击数触发的皇室剑术奥义。开发日志指出,角色成长系统将继承原作装备强化体系,同时新增天赋树分支定制功能。

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项目确认将于2024年6月在Steam平台启动封闭测试,主机版本已完成底层架构移植,具体发行时间待后续公告。测试版本将开放包含黛莉娅在内的3名初始角色,以及包含昼夜循环系统的完整第一章战役内容。

乐玩编辑部
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