《Bloodbreaker:女巫迷宫》Steam开放预购——2026年肉鸽类银河城新作深度解析吸血鬼哥特美学
时间:2025-04-28 14:02:00
Soft Source与菲律宾开发商Phoenix Up! Media联合开发的《Bloodbreaker: Labyrinth of the Witch》正式宣布将于2026年登陆多平台,目前已开放Steam愿望单添加。

本作以“Roguevania”(融合Roguelite与Metroidvania)为核心框架,玩家将扮演白昼行动的吸血鬼Ayana Crimson,深入动态生成的哥特风格迷宫,展开一场以血为媒介的生存与探索之旅。
游戏采用非线性地图设计,迷宫结构随每次冒险重置,同时保留Metroidvania标志性的能力解锁机制。玩家需通过击败迷宫内的恶魔生物获取“血源碎片”,用于强化Ayana的吸血鬼异能,逐步解锁区域路径。

剧情主线围绕主角营救被白女巫囚禁的兄长展开,过程中将逐步揭露家族血脉与迷宫腐化根源的关联。美术风格融合经典哥特建筑的尖拱结构与高饱和色块对比,场景光影采用动态粒子效果强化幽闭氛围。
角色设计借鉴日式动漫的线条表现,主角Ayana的猩红披风与苍白肤色形成视觉焦点,敌方单位则通过扭曲肢体与腐败纹理凸显堕落主题。开发团队明确表示,灵感源自《Castlevania》系列的关卡架构,但通过程序生成技术实现迷宫布局的不可预测性。

游戏内置自动存档点系统,确保玩家在永久死亡机制(Roguelite特性)下仍能保留关键进度。目前公布的实机演示显示,战斗系统包含近战连击、闪避位移及血系技能树,后者允许玩家自定义吸血攻击的增益效果。
Soft Source透露,未来将陆续公布合作模式与迷宫编辑器功能的开发进展。玩家可通过Steam商店页查看已发布的官方预告片(发布日期:2025年4月28日GMT+8),并添加至愿望单以获取测试资格通知。


