《光与影:33号远征队》法国工作室处女作登顶双榜 Metacritic 92分缔造回合制RPG革新之作
时间:2025-04-27 17:05:00
由法国Sandfall Interactive研发的《光与影:33号远征队》自2025年4月24日正式发售后,已斩获Metacritic与Opencritic双平台92分年度最高评分,超越同期作品《双影奇境》与《怪物猎人荒野》的媒体评价。
该作发售首日即达成50万份全球销量,现位列Steam畅销榜第三位,平台94%好评率基于5,000余条用户评测生成。游戏采用即时战斗回合制系统,IGN评测指出其战斗机制通过QTE改良与动态节奏把控,实现传统JRPG框架的突破性创新。

外媒inverse认为该作深度承袭《最终幻想》叙事精髓,在法兰西美学重构下形成独特艺术表达——角色动态捕捉由查理·考克斯(《夜魔侠》主演)、安迪·瑟金斯(《指环王》咕噜扮演者)等国际影星参与塑造。
叙事主线聚焦人类对抗宿命轮回的集体抗争,被玩家社区评价为”自《失落的奥德赛》以来最具情感穿透力的RPG”。据SteamDB实时监测,游戏首发峰值在线人数达38,560人并持续增长,国区热销榜登顶印证其本地化成功。
开发团队特别公开英/法双语配音演员阵容,包含詹妮弗·英格利什(《博德之门3》卡菈克配音)、本·斯塔尔(《最终幻想16》克莱夫配音)等业界顶尖声优。值得关注的是,Sandfall Interactive作为30人规模的新锐团队。

其核心成员Guillaume Broche曾任职育碧上海工作室,创作灵感融合《尼尔》系列哲学思辨与《最终幻想8》叙事架构。游戏世界观设定中,每年递减的”绘母诅咒”驱动着第33支远征队的终极使命。
叙事结构被游侠网评测认为”通过法式悲剧美学重构了JRPG史诗范式”。当前版本已开放QTE自动化调节功能,PC版支持4K/120帧画面输出。
游戏艺术总监在社交媒体透露,场景设计汲取法国南部普罗旺斯地区的光影特质,动态天气系统与纪石圣殿等标志性场景构成视觉记忆点。


