《光与影:33号远征队》回合制RPG深度解析:XGP首发与弹反机制革新

时间:2025-04-27 15:03:00

由法国开发商Sandfall Interactive研发的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》已于2025年4月24日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,并同步加入Xbox Game Pass首发阵容。

《光与影:33号远征队》回合制RPG深度解析:XGP首发与弹反机制革新宣传图1

玩家将率领第33号远征队,投身于19世纪末法兰西“美好年代”风格构筑的奇幻世界,执行消灭绘母、夺取死亡画刷的核心任务。本作以传统回合制为基础,引入独特的即时弹反机制。

战斗分为策略部署与动作执行两阶段:玩家需在回合制环节规划技能组合与属性增益,随后进入即时弹反阶段,通过精准防御触发反击。精英敌人及BOSS战通常包含6至7段连续攻击,要求玩家结合弹反、闪避与跳跃操作,形成高强度攻防循环。

《光与影:33号远征队》回合制RPG深度解析:XGP首发与弹反机制革新宣传图2

评测指出,该系统在降低判定难度的同时,保留了动作游戏的节奏张力,成为区别于同类RPG的核心创新点。游戏角色“吕涅”凭借高精度建模与多面战斗定位(治疗/输出)引发玩家热议,其同人截图在社交媒体广泛传播。

主角古斯塔夫可操纵机械臂发动充能攻击,队伍成员均拥有独特技能树,如环境交互、谜题破解等,支撑多元化探索玩法。世界观深度还原19世纪末法兰西艺术风格,场景涵盖蒸汽朋克都市与自然奇观,任务线穿插文物收集与区域解密内容。

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Game Spot为本作打出9/10分,盛赞其“在经典JRPG框架中重构战斗逻辑”,并肯定剧情叙事的情感张力。

豪华版额外提供角色装扮、专属武器皮肤及原声音乐,增强沉浸体验。目前游戏在Steam平台收获“特别好评”,玩家社区正积极分享关卡攻略与角色培养方案。

乐玩编辑部
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