《光与影:33号远征队》多平台发售:即时回合制RPG革新弹反机制与剧情叙事获GS 9分
时间:2025-04-27 15:03:00
由法国开发商Sandfall Interactive研发的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》已于2025年4月24日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,并首发加入XGP服务。

本作以19世纪末法兰西“美好年代”为灵感,构建了一个充满艺术气息的奇幻世界,玩家将率领第33号远征队对抗名为“绘母”的终极敌人,阻止其用画笔涂抹死亡的威胁。
游戏虽以回合制为基础,但创新性地引入实时动作机制。战斗中,玩家需在敌方攻击时精准执行格挡或闪避操作,其核心弹反机制被外媒评价为“兼具《只狼》的节奏感与回合制策略深度”。

每场战斗分为两个阶段:回合制策略部署(如技能组合、属性叠加)与即时反应环节(弹反、闪避及QTE判定)。尤其在面对精英怪和BOSS时,多段攻击(最高达6-7段)要求玩家连续成功弹反以触发反击。
配合跳跃、闪避等操作形成高强度攻防循环。Game Spot在评测中给出9分,强调游戏通过“深情的故事叙述与复杂角色关系”推动剧情。玩家将操控主角古斯塔夫,探索“飞行水域”等多元场景,收集武器与技能并破解环境谜题。

角色能力设计各具特色,例如古斯塔夫的机械臂可通过充能发动高爆发攻击,队友梅尔则擅长支援与控制技能。游戏豪华版额外提供角色装扮、武器外观等道具,增强沉浸体验。
当前媒体普遍认为,本作在保留JRPG经典框架的同时,以弹反机制与场景探索的创新,为回合制玩法开辟了全新方向。


