《光与影:33号远征队》评测:JRPG革新之作 弹反机制重塑回合制战术体验
时间:2025-04-27 15:03:00
由法国开发商Sandfall Interactive研发的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队》已于2025年4月24日正式发售,当前Steam平台售价196.20元,叠加优惠后价格可降至180元。

本作发售后迅速获得行业关注,截至4月26日,其Metacritic综合媒体评分达92分(PC版90分,Xbox Series X版93分),玩家评分9.6分,成为该平台“必玩认证”作品。
此外,Game Spot给出9分评价,称其为“RPG领域的杰作”,而第三方评测机构则给予8.8分,认为该作在经典框架中实现了突破性创新。游戏以19世纪末法兰西“美好年代”(Belle Époque)为背景,玩家需率领第33号远征队对抗名为“绘母”的反派势力。

阻止其操控死亡画刷的阴谋。本作采用回合制战斗框架,但核心玩法围绕“弹反机制”展开:玩家需在敌人攻击时精准触发防御动作,成功后可造成高额反击伤害。评测指出,部分精英怪及Boss战需连续完成6至7段弹反,并配合跳跃、闪避等操作。
显著提升战斗的策略性与操作门槛。角色技能系统亦融入QTE机制,进一步强化战斗节奏的紧凑感。除战斗系统外,游戏以主角古斯塔夫的视角展开叙事,玩家需在名为“飞行水域”的区域探索同伴梅尔的下落。

场景设计融合机械解谜与环境互动,角色可通过升级机械臂等能力解锁新攻击模式。世界观构建上,开发团队参考了法兰西黄金时代的艺术风格,打造出兼具历史厚重感与奇幻色彩的多元场景。
不过,评测亦指出部分区域探索存在重复性问题,建议优化地图引导机制。《光与影:33号远征队》豪华版包含额外装扮与装束道具,目前已登陆PS5、XSX/S及PC平台,Xbox版本支持XGP订阅服务。
尽管发售后媒体口碑表现强劲,但玩家社区对部分高难度Boss战的设计存在争议。行业观察认为,该作通过融合回合制策略与动作要素,为JRPG品类的革新提供了重要参考方向。


