《光与影:33号远征队》Steam在线峰值近10万,回合制RPG创新机制获92%好评率
时间:2025-04-27 15:03:00
由法国开发商Sandfall Interactive研发的《光与影:33号远征队》已于2025年4月24日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,并同步加入Xbox Game Pass首发阵容。

作为一款融合即时机制的回合制角色扮演游戏,其Steam版本在线人数峰值已达9.8万,逼近10万大关。本作以19世纪末法兰西“美好年代”为灵感构建奇幻世界,玩家需率领第33号远征队对抗名为“绘母”的终极敌人,夺取其操控死亡的画刷。
游戏采用回合制框架下的即时动作机制:在战术规划阶段,玩家可部署角色技能与增益策略;进入战斗执行环节后,则需通过精准弹反、闪避及QTE操作实现伤害强化。

评测指出,即便是简单难度下,精英敌人与BOSS的多段攻击(6-7段)仍要求玩家保持高专注度,形成“策略规划-瞬时反应”的循环节奏。发售48小时内,Steam平台已积累8,676条评测,好评率稳定于92%。
豪华版额外提供角色装扮、专属装束等道具,强化玩家沉浸体验。Game Spot为本作打出9分,肯定其情感叙事深度与战术战斗创新性,同时指出场景探索多样性存在优化空间。

游戏突破传统回合制设计边界,将弹反机制置于战斗核心:成功防御可触发巨额反击伤害,且多数技能需配合动态QTE完成。角色能力差异化显著,例如主角古斯塔夫可通过机械臂充能发动特殊攻击。
世界探索包含环境解谜要素,玩家需在“飞行水域”等区域收集武器与技能以强化队伍实力。


