《MindsEye》定档解析:GTA制作人领衔打造15小时电影化线性叙事

时间:2025-04-27 15:03:00

由Rockstar前核心成员组建的BARB工作室宣布,叙事驱动动作冒险游戏《MindsEye》将于2025年6月6日正式发售。本作聚焦虚构近未来美国背景,玩家将扮演退伍军人雅各布·迪亚兹(Jacob Diaz),在植入神秘神经芯片“MindsEye”引发的记忆错乱中展开冒险。

《MindsEye》定档解析:GTA制作人领衔打造15小时电影化线性叙事宣传图1

游戏采用精密编排的线性叙事框架,主线流程约15小时,包含超过200个动态分镜场景,通过电影化镜头语言与子弹时间机制的融合,实现“每一帧画面推进叙事”的设计理念。

技术层面,该作虽包含伪开放世界场景,但核心玩法摒弃传统服务型游戏的庞杂系统,转而强化角色成长弧线与张力场景的节奏控制。助理游戏总监Adam Whiting表示,团队旨在为玩家提供每晚两小时即可获得完整情感体验的精品化内容。

此举被视为对当前3A游戏追求百小时内容体量趋势的反思。开发成员多数曾参与《给他爱5》《荒野大镖客:救赎2》等超大型项目的叙事设计,此次转型短时长叙事赛道,既是对开发成本突破2亿美元后行业创新空间压缩的回应。

《MindsEye》定档解析:GTA制作人领衔打造15小时电影化线性叙事宣传图2

亦是对黄金时代电影化叙事传统的重构。值得注意的是,《MindsEye》由前《GTA》系列核心制作人Leslie Benzies创立的Build A Rocket Boy工作室研发,IO Interactive负责发行。

游戏已确认登陆Steam及主机平台,目前商店页面显示暂不支持中文。据游戏评级信息透露,本作包含第三人称射击、高密度驾驶及开放世界探索元素,故事线围绕雅各布为未来科技公司执行安保任务时逐步揭露的阴谋展开。

乐玩编辑部
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