《上古卷轴4:湮灭重制版》正式发售:高清复刻与原版Bug引核心玩法讨论

时间:2025-04-25 14:02:00

2025年4月23日,贝塞斯达(Bethesda)正式发布并同步发售《上古卷轴4:湮灭重制版》。该版本被官方定义为“高清复刻”(Remastered),即在保留2006年原版核心玩法与剧情框架的基础上,通过现代技术对画面、音效及部分系统进行优化升级。

值得注意的是,重制版在技术层面并非完全重构,例如游戏仍沿用原版引擎的部分底层逻辑,未采用虚幻5等第三方引擎。近期,YouTube知名速通玩家“Bacon_”仅用时12分30秒便通关重制版,其核心策略与2006年原版一致。

《上古卷轴4:湮灭重制版》正式发售:高清复刻与原版Bug引核心玩法讨论宣传图1

利用“神殿大门Bug”直接跳过主线任务进入最终战役。这一Bug自原版《湮灭》问世以来,便成为速通玩家突破游戏流程的核心机制。贝塞斯达在重制版中未对此类遗留问题进行调整,导致部分玩家质疑其“复刻诚意”。

然而,也有观点认为,保留原版Bug恰恰是“原汁原味”体验的体现,符合官方强调的“核心体验延续性”。关于重制版的开发细节,此前曾有多方传言称维塔士(Virtuos Games)参与项目,并尝试结合虚幻5引擎实现完全重制(Remake)。

《上古卷轴4:湮灭重制版》正式发售:高清复刻与原版Bug引核心玩法讨论宣传图2

但根据贝塞斯达最终公布的版本,游戏仅针对贴图分辨率、光影效果及UI交互进行优化,未涉及战斗系统、物理引擎等底层逻辑的改动。此外,玩家在贝塞斯达官网源代码中发现的“oblivion-remastered”字段及“buy-now”标签。

也与此次直接发售的模式吻合。目前,《上古卷轴4:湮灭重制版》已登陆PC及主机平台,并支持Xbox Game Pass首日入库。

玩家社群对重制版的评价呈现两极分化:一方面肯定其画面升级与经典内容的回归,另一方面则对Bug修复不足及玩法创新缺失表示遗憾。

乐玩编辑部
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