《Holoearth》正式上线:元宇宙游戏构建虚拟偶像联动平台与UGC创作经济生态
时间:2025-04-24 16:04:00
由虚拟偶像运营商Hololive production母公司Cover社开发的元宇宙游戏《Holoearth》于2025年4月24日正式发布。该平台以开放世界沙盒玩法为核心,集成用户生成内容(UGC)工具链。
支持玩家自主设计虚拟形象、服饰、道具等数字资产,并通过内置交易系统进行展示与流通。游戏内置的低门槛建模工具允许玩家通过模块化操作快速生成个性化内容,包括角色外观贴图、场景装饰物及功能性道具。
为丰富生态,官方同步上线了由Hololive旗下虚拟偶像IP衍生的数千款限定装饰素材库,涵盖发型、服饰、配饰等类别。玩家可结合原创设计或官方素材,构建专属虚拟形象,并参与平台内的数字资产交易市场。
作为Hololive多维度IP矩阵的组成部分,《Holoearth》提供虚拟偶像孵化接口。用户创建的优质角色形象可通过数据接口导入Hololive官方审核流程,符合技术规范与形象标准的作品将进入虚拟艺人培养通道。
该机制打通了UGC内容与职业化虚拟偶像的转化路径,形成从创作到商业化的闭环生态。平台采用渐进式版本更新策略,目前已完成基础建造系统与社交模块部署,后续计划分阶段开放跨平台数据互通及虚拟演出功能。
Cover社表示,未来将通过API接口实现与旗下虚拟演唱会、直播活动的场景联动,进一步扩展元宇宙内容边界。