上古卷轴4重制版Steam好评率82% 辐射3重制或需射击系统革新
时间:2025-04-24 15:03:00
Bethesda旗下经典RPG《上古卷轴4:湮灭重制版》于2025年4月23日官宣并同步发售,登陆PS5、Xbox Series及PC平台。该作国区标准版售价249元,豪华版含数字艺术设定集、原声带及资料片等内容,售价299元。
据Steam平台数据显示,游戏上线首日在线玩家峰值突破18万,截至发稿前,5769条用户评测中好评率达82%。玩家普遍认为重制版在保留原版经典体验的同时,通过虚幻5引擎实现了画面与系统的全面升级。
包括角色模型、实时光照及口型同步技术的优化,部分用户称其为“《上古卷轴6》问世前的完美过渡”。值得注意的是,游戏汉化质量引发争议,部分文本存在标点缺失与机翻痕迹。

此外,新玩家需适应其相对传统的战斗机制与短期目标驱动力设计,与近年同类作品相比存在差距。在PSN商店中,该作收获近6000份评价,五星好评占比97%,均分达4.93;Xbox平台评分亦接近满分。
伴随《上古卷轴4》重制版的成功,业界将目光投向Bethesda另一IP《辐射3》的重制可能性。曾参与《上古卷轴4》与《辐射3》设计的资深开发者Bruce Nesmith近期指出,若重制《辐射3》,必须对枪战系统进行深度改造。
他表示,尽管2008年原版《辐射3》作为Bethesda首款融合RPG与射击机制的作品具有里程碑意义,但其射击手感在同期《战争机器2》《死亡空间》等专业射击游戏面前略显逊色。

2015年《辐射4》通过物理反馈、武器自定义等改进显著提升战斗体验,Nesmith认为此类革新应成为《辐射3》重制的基准。Nesmith以《上古卷轴4》重制版为例强调技术迭代的重要性——该作虽沿用原版核心系统。
但通过现代引擎重构美术资源并优化动作逻辑,最终实现超越《上古卷轴5:天际》增强版的视觉效果。该案例或为《辐射3》重制提供技术参照,尤其在平衡经典玩法与现代玩家期待层面具有指导意义。
目前Bethesda尚未官方确认《辐射3》重制项目,但玩家社区对其可能性持续保持高度关注。


