《失落星船:马拉松》角色设计争议发酵 前开发者呼吁构建良性反馈生态
时间:2025-04-22 16:04:00
Bungie最新撤离射击游戏《失落星船:马拉松》自玩法细节公布后引发广泛讨论,其角色设计争议持续升温。前《星鸣特攻》开发者Stephan Williams在近日采访中直言,当前玩家社区对游戏创意的反馈环境已偏离理性轨道。
Williams指出,艺术创作本身必然伴随争议,但游戏领域却充斥着非理性的攻击性言论。“你可以不喜欢《星鸣特攻》,但恶意攻击会导致开发者失去工作甚至生存能力。人们似乎更热衷宣泄而非建设性对话。

”他以《星球大战:魅影危机》中加·加·宾克斯演员艾哈迈德·贝斯特的遭遇为例,坦言自己年轻时也曾参与网络暴力:“我们当时并未意识到,针对虚拟角色的攻击最终会转化为对真实个体的伤害。”
在技术层面,《失落星船:马拉松》已确认将于2025年9月24日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,支持跨平台联机与中文配音。
游戏采用三人小队撤离射击机制,玩家需在天仓五IV星球争夺资源,动态追踪系统将实时更新对手位置。首次封闭测试计划于4月24日至5月5日进行,当前售价尚未公布。

但行业推测其定价可能接近索尼系多人在线游戏常规区间(约40美元)。Williams呼吁玩家回归理性反馈:“如果我们能聚焦于清晰、诚实且有建设性的意见,整个行业将获得更健康的成长空间。”
这一观点与小岛秀夫“数字链接解放人类却也可能导致割裂”的警示形成呼应,为当前游戏社区生态提供了深度反思的切入点。


