《饿狼传说:群狼之城》Steam好评率84%:经典格斗革新与连招系统深度解析
时间:2025-04-22 17:05:00
SNK格斗新作《饿狼传说:群狼之城》于2025年4月21日登陆Steam平台,发售24小时内即达成4674人同时在线峰值。截至发稿,该作在Steam收录的225篇玩家评测中保持84%特别好评率,成为本季度格斗游戏品类热度TOP3产品。
精准还原饿狼系列标志性角色的动作模组与必杀技判定帧,同时引入「REV系统」革新战斗节奏。该机制支持战斗开始时激活攻速强化、防御反击等多重状态,配合隐藏超必杀技的动画演出效果(含常规/特殊两类共17种)。
实现传统格斗框架与现代视觉表现的有机融合。采用SNK在《拳皇15》中验证的延迟补偿技术,确保全球跨平台对战时输入指令响应低于3帧,获多地区玩家实测确认「无感知延迟」。
提供简化指令与经典指令两套操作系统,前者通过组合键实现26种基础连段,后者保留饿狼系列传统搓招判定,满足新老玩家差异需求。玩家反馈显示,该作在保留系列精髓的基础上,通过新增防御崩解机制与空中受身系统。
显著提升了战术博弈深度。Steam评测高频词统计表明,「连招流畅度」(提及率41%)、「角色平衡性」(提及率35%)与「场景互动元素」(提及率28%)位列好评前三要素。
目前主要争议集中于UI交互逻辑,包括战斗HUD信息层级过载、自定义按键不支持空格键绑定等问题。SNK官方在4月22日13:00发布的公告中确认,首日补丁已着手优化教学模式引导流程。
预计4月25日前推送键位自定义功能扩展更新。作为《饿狼传说》系列暌违26年的正统续作,本作首次实现全3D化战斗场景,角色建模精度达到4K/60帧标准。
据SteamDB监测数据,游戏当前稳居平台格斗游戏畅销周榜第二位,玩家在线时长中位数达4.2小时。