刺客信条Hexe背景设定解析:16世纪猎巫时期女性主角与超自然元素揭秘
时间:2025-04-22 17:05:00
育碧于2022年正式公布的《刺客信条:代号Hexe》近期引发玩家创作热潮,国外艺术家Hyeonji Kim基于现有信息创作的3D建模同人作品引发广泛传播。该作作为《刺客信条:影》的后续作品。
设定于16世纪猎巫运动时期的神圣罗马帝国,该时间段对应欧洲宗教改革与大规模猎巫审判的历史节点。开发团队育碧蒙特利尔工作室在历史考据方面延续系列传统,将对纽伦堡女巫审判等事件进行艺术化呈现。
据开发者访谈披露,主角Elsa被塑造为具有超自然感知能力的女性角色,其能力体系与中世纪神秘主义产生关联。叙事总监Darby McDevitt(《刺客信条:黑旗》主创)确认本作将采用非对称叙事结构,回归初代作品线性叙事模式。
系统设计引入「女巫印记」机制,通过环境互动解谜推进剧情发展。战斗系统取消等级压制设定,改为基于道具组合与场景利用的生存对抗模式,该调整已在2024年开发者日志中确认。
根据2024年第三季度财报电话会议信息,项目当前处于Alpha测试阶段,预计2026年完成全平台适配。美术风格采用Unreal Engine 5的Nanite技术实现中世纪城镇建模,光照系统特别强化阴郁氛围营造。
需要说明的是,本作与《刺客信条:无限》服务型平台存在内容联动规划,但具体实现方式尚未披露。育碧官方建议玩家以2026年E3展会的正式发布信息为准。