《上古卷轴4:重制版》发布会详情公布:双引擎技术重构经典玩法
时间:2025-04-22 13:01:00
Bethesda(B社)正式宣布将于北京时间2025年4月22日23:00通过YouTube与Twitch官方频道,披露《上古卷轴4:重制版》完整技术细节与玩法革新。
根据官方预告图信息显示,本次重制版采用原版Creation引擎与虚幻5引擎融合开发方案,在继承经典RPG架构基础上,针对现代硬件平台实现画面表现力与运行性能的双重突破。
开发团队通过引擎联调技术,重构了包括光照系统、物理碰撞和材质渲染在内的核心模块。动态全局光照与纳米级细节纹理的引入,使赛洛迪尔大陆的地貌特征和建筑群组呈现次世代视觉表现。
游戏将同步登陆PC、XSX|S及PS5平台,支持4K/60帧画面输出与光线追踪效果。战斗机制方面形成四项核心优化:
1. 动态格挡系统:武器碰撞体积精度提升300%,攻防判定加入角色姿态运算
2. 耐力消耗模型:新增环境交互负重系数,影响角色攀爬、施法和持续战斗能力
3. 物理箭矢轨迹:引入空气阻力变量与抛物线弹道运算
4. 环境交互潜行:NPC视野算法升级至六维感知模型,整合声源传播衰减机制
本次直播将首次展示重制版实机画面,详细解析任务系统重制方案与跨平台存档互通功能。根据平台倒计时数据显示,太平洋时区与东部时区的对应直播时间分别为8:00和11:00。