《饿狼传说群狼之城》评测:REV系统革新格斗机制 角色阵容深度解析
时间:2025-04-22 11:11:00
作为SNK经典格斗IP重启之作,《饿狼传说:群狼之城》搭载独创的REV战斗系统,通过能量爆发、连携技与强化必杀技的三重博弈机制,重构了传统格斗游戏的策略维度。
游戏首发包含17名角色,其中包含两位跨次元联动斗士,每位角色的招式派生均与REV槽存在深度绑定:通过消耗REV资源,玩家可发动EX技强化连段、激活OD技实现攻防转换,或积攒能量释放终极必杀。
在核心战斗框架方面,IGN评测指出本作革新性融合了《街头霸王6》的精准判定与SNK经典指令体系,网络对战代码虽未达到业界顶尖水准,但已实现60帧稳定运行。
值得关注的是,双操作模式设计同时兼顾了新手入门与硬核竞技需求——简易模式支持一键连招,而专家模式则保留传统搓招的深度操作空间。Gamingbolt评测强调,尽管故事模式叙事较为单薄。
且教学指引系统缺乏进阶教程,但角色差异化设计展现出SNK多年积累的角色塑造功力。REV系统的资源管理机制与S.P.G.防御体系形成策略闭环,要求玩家在进攻压制与防守反击间实时抉择。
根据官方公告,该作已于2025年2月20日-25日完成最终阶段公测,针对测试期间反馈的菜单UI交互问题,4月24日正式版已进行界面布局优化。当前版本包含8个现代都市风格场景,支持开放世界式的探索要素。
玩家可通过非战斗环节解锁角色专属剧情线索。从技术演进角度看,REV槽的隐藏机制进一步拓展了战斗深度:当槽内能量超过50%时,角色可获得攻击力加成。
满槽状态下释放必杀技可触发专属过场动画。这些设计既保留了像素时代的格斗神韵,又通过次世代粒子特效强化了视觉冲击力。