《午夜以南》Steam首周销量突破4万份 编织之力驱动动作冒险新标杆
时间:2025-04-21 10:10:00
由Compulsion Games开发的第三人称动作冒险游戏《午夜以南》已于2025年4月8日登陆Steam平台,该作在Valve平台的用户评价已稳定维持在”特别好评”等级。
根据VG Insights最新统计数据显示,游戏在Steam平台的首周预估销量达39,800份,玩家平均游戏时长7.5小时,产生销售额约120万美元。作为《少数幸运儿》开发团队的最新力作,本作深度融合美国南部哥特式美学与黑暗民间传说。

玩家将扮演编织者黑泽尔,在飓风肆虐的普罗斯佩罗地区,运用独特的编织之力修复破碎的家族纽带,驯服源自南方神话的诡谲生物。游戏中的动态编织系统允许玩家通过环境互动解谜,战斗中可实时切换近战格斗与远程束缚两种模式。
Steam讨论区数据显示,当前玩家热议焦点集中在三方面:编织之力的物理反馈机制、动态天气系统对战斗策略的影响,以及主线剧情平均12小时的叙事节奏。部分玩家反馈PC版存在间歇性帧率波动现象。

开发团队已通过1.02版本更新优化了图形渲染管线。该作当前支持英伟达DLSS 3.5和AMD FSR 3.0技术,在RTX 4070级别显卡上可实现4K/60帧稳定运行。值得注意的是,游戏存档系统采用非线性叙事架构,允许玩家通过关键决策点回溯机制体验多周目剧情差异。
根据SteamDB监测数据,游戏峰值同时在线人数达8,432人,在Xbox Game Studios近三年发行的PC端新作中,首周留存率位列前三。游戏内置的照相模式已产生超过2.3万张玩家创作内容,其中62%的作品包含动态气候系统生成的雷暴场景。


