育碧大逃杀新作《Scout》开发动向解析:对标《Apex英雄》角色设计与市场策略

时间:2025-04-18 16:04:00

据外媒Insider Gaming最新披露,育碧旗下代号为“Scout”的大逃杀项目已进入开发阶段多年,其核心玩法与角色系统深度借鉴了Respawn Entertainment的《Apex英雄》。

消息人士透露,该作将引入与《Apex英雄》标志性角色Pathfinder、Wraith、Lifeline高度相似的英雄变体,并计划通过差异化运营策略抢占大逃杀品类市场份额。“Scout”项目立项基于育碧高层对《Apex英雄》用户流失趋势的研判。

EA在近期财报会议中承认,《Apex英雄》的收益贡献已低于预期,首席执行官安德鲁·威尔逊宣布将通过“《Apex英雄》2.0”版本进行核心机制重构。育碧内部人士表示,团队正试图捕捉竞品用户流失窗口期,填补“英雄驱动型大逃杀”的细分市场空缺。

育碧大逃杀新作《Scout》开发动向解析:对标《Apex英雄》角色设计与市场策略宣传图1

项目资料显示,“Scout”采用动态缩圈机制与战术技能组合的融合架构,其角色技能树虽未完全复刻《Apex英雄》模板,但在定位分工与团队协同设计上存在显著趋同性。

值得注意的是,该开发方向与育碧创新实验室2024Q3提出的“后大逃杀时代体验模型”产生理念冲突,该实验室主张探索生存建造、动态叙事等融合玩法,认为传统大逃杀模式已触及用户增长瓶颈。

EA对《Apex英雄》2.0版本的改造计划包含地图编辑器、模组支持等用户生成内容(UGC)功能,这或将对“Scout”的发行窗口选择产生直接影响。行业分析师指出,育碧需在2025-2026财年完成产品差异化验证。

乐玩编辑部
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