动作射击游戏《SPINE》枪斗术系统解析:Switch 2平台硬核模式登场
时间:2025-04-18 16:04:00
Nekki近日发布第三人称动作射击游戏《SPINE》全新预告及实机截图,重点展示了融合枪械与近战格斗的“Freeflow战斗系统”。该系统通过动态镜头运镜与连贯动作编排,模拟电影化枪斗场景。

玩家可操控角色“赤线”在高速战斗中切换射击、闪避与近战连击。游戏背景设定于近未来都市,主角“赤线”因植入智能战斗装置“源脊”获得强化反应能力,其核心任务为解救被AI政权绑架的弟弟。

开发团队强调,战斗场景设计借鉴了动作电影中“以一敌多”的视觉张力,玩家需通过环境互动(如掩体破坏、高空坠落)触发处决技,同时利用“源脊”的子弹时间机制应对复杂敌群。

《SPINE》新增硬核模式,进一步强化敌人AI行为逻辑与场景动态难度。该模式将同步登陆Switch 2平台,充分利用主机特性适配触觉反馈与体感瞄准功能。游戏计划于2025年登陆PS5、XSX/S、PC及Switch 2,支持多平台存档互通。


