《黄昏血族》PvPvE机制引争议 FromSoftware新作被指受撤离射击游戏浪潮裹挟
时间:2025-04-18 15:03:00
New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry在Quad Damage播客节目中,对FromSoftware开发的Switch2平台独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》的玩法方向提出异议。
该作融合撤离类射击与大逃杀元素的PvPvE多人在线模式,被认为是受《逃离塔科夫》成功案例影响的产物。作为《血源诅咒》系列核心玩家,Oshry坦言初见《黄昏血族》宣传片时误认为是续作开发计划。

他在节目中强调:”《逃离塔科夫》对游戏产业的影响已超出合理范畴,这种强制撤离机制不应成为所有新作的标配。或许传统单机体验正逐渐被边缘化,但我们需要更多元化的选择。”
游戏制作人宫崎英高在近期媒体访谈中回应模式争议:”虽然个人并非PvP玩法热衷者,但我们致力于构建兼具竞技对抗与探索深度的复合系统。即便是对多人在线模式持保留态度的玩家,也能在《黄昏血族》中找到符合预期的游戏体验。”

开发日志显示,该作将继承FromSoftware标志性的碎片化叙事体系,并引入动态环境威胁机制。据官方披露,《黄昏血族》项目启动于2023年第三季度,开发团队包含《黑暗之魂》系列核心成员与《只狼:影逝二度》战斗系统设计师。
目前确认的联机模式包含6人动态组队、随机撤离点生成与遗产物品继承机制,但尚未公布战役模式具体时长及剧情分支信息。游戏预计于2026年在Switch2平台发售,具体发布日期待定。


