多人联机对抗游戏《家有恶邻》登陆Steam 社区攻防战开启抢先体验
时间:2025-04-18 14:02:00
由Invisible Walls工作室研发、Amplifier Studios发行的团队对抗游戏《家有恶邻》正式启动PC端Steam抢先体验,当前售价38元。该作开发团队曾打造《First Class Trouble》等知名作品,本次新作将多人对抗玩法融入社区攻防场景。

游戏设定于50年代末美国小镇哈兹维尔,支持最多8名玩家分为两队展开房屋攻防对抗。核心玩法要求玩家在守卫己方住宅的同时,使用手锯拆毁围栏、召唤海鸥轰炸敌方庭院等手段摧毁对手的关键家具。
目前开放的对抗地图完整复刻了美式社区结构,包含可破坏的栅栏、移动路径规划等战术元素。根据官方披露,游戏在两次公开测试阶段累计吸引全球超25万玩家参与。正式版包含8名特色角色。

配备拳击手套的多琳奶奶可使用近战攻击打断对手行动,携带医疗箱的老爷爷能为队友提供治疗支援,爆破专家路易则擅长设置爆炸装置。每个角色拥有专属技能树系统,通过游戏内货币可解锁不同升级路线。
道具系统包含平底锅(基础近战武器)、擀面杖(中距离投掷物)、网球发射器(远程压制装置)等12种初始装备。战术部署功能支持玩家设置升级版电网、触发式捕兽夹等15种防御机关。

外观系统提供30+可解锁造型,包含角色服饰(工装背带裤/园艺围裙)、武器皮肤(镶钻平底锅)和房屋主题(复古汽车旅馆/现代极简风)三类自定义选项。游戏采用赛季通行证机制,首赛季持续至2023年12月31日。
开发团队表示未来将新增”极端天气系统”(暴雨影响视野、飓风改变弹道)和”社区选举事件”(投票改变对抗规则)等动态玩法。Invisible Walls首席执行官David Jean Heldager在公告中强调。

”经过三年技术迭代,我们优化了物理破坏引擎的运算效率,现在单个房间最多可承载200个可互动物件。”目前Steam版本已开放标准模式(3局2胜制)和街机模式(无限资源混战)两种玩法。
玩家完成新手教程后可解锁房屋蓝图编辑器,自定义门窗位置、家具布局等防御配置。游戏支持中文界面及语音交流系统,匹配机制根据角色等级和赛季段位进行分级。


