《影之刃零》虚幻5武侠新作发售日年内揭晓 核心战斗与世界观深度解析

时间:2025-04-17 16:04:00

中国传媒大学动画与数字艺术学院于近日聘任《影之刃零》制作人梁其伟为客座教授,其个人微博已公示聘书。该作由灵游坊研发,采用虚幻5引擎开发,计划登陆PC及PS5平台,正式发售日期将于2025年内公布。

游戏设定于架空武侠世界“影境”,融合中式武侠、蒸汽朋克与神秘学元素。玩家将操控生命即将终结的孤独侠客“魂”,在有限时间内对抗怪物与武林高手,破解阴谋并探寻自我救赎。叙事层面通过八种分支结局,呈现角色在生死边缘的抉择张力。

《影之刃零》虚幻5武侠新作发售日年内揭晓 核心战斗与世界观深度解析宣传图1

战斗采用高速动作机制,支持主副武器即时切换(如双短剑与长刀),切换瞬间可重置耐力条以延续连击。攻防体系包含三类交互:
1.
招式派生:轻/重攻击组合触发差异化武技,处决技需满足特定条件(如前后夹击时触发双目标斩杀);
2.
动态反应:蓝光提示触发精准招架,红光提示执行闪避,成功防御可激活背身反击;
3.
资源管理:能量蓄满后释放武器专属绝技,不同兵器对应差异化终结效果。

国际媒体IGN试玩反馈指出,其战斗节奏更贴近《忍者龙剑传》的进攻导向,与强调防守的“魂系”玩法形成区隔。敌方AI设计侧重“凶、敏、诈”特性,需通过高强度对抗突破防御。

《影之刃零》虚幻5武侠新作发售日年内揭晓 核心战斗与世界观深度解析宣传图2

虚幻5引擎支撑2K/60帧画面表现,PC版首发支持DLSS 4.0技术。实机演示显示,摄像机采用主角锁定视角,3D化进程保留系列标志性水墨暗黑风格,并强化机械结构与肉体结合的“功夫朋克”视觉表达。

目前,《影之刃零》已通过闭门试玩验证核心玩法,玩家可通过主流游戏平台预约获取最新动态。灵游坊表示,该作承载着向全球输出重构武侠文化的目标,后续将披露更多实机内容。

乐玩编辑部
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