《天外世界2》RPG系统深度重构:90种天赋解锁极端角色构建路径

时间:2025-04-17 16:04:00

黑曜石工作室在《天外世界2》开发进展中披露,本作将彻底革新角色成长机制,通过技能拆分、天赋树扩展及永久特质系统,为玩家提供高度差异化的角色扮演体验。该作计划于2025年登陆PS5、XSX|S和PC平台,并首发加入Xbox Game Pass订阅服务。

核心玩法层面,游戏打破前作「全能型角色」设定,将技能系统拆分为90余个独立天赋模块。首席系统设计师Kyle Koenig阐释:「每个天赋对应特定技能点投入,形成相互关联的成长路线。

例如『奔跑枪手』天赋允许玩家在战术时间减缓(TTD)机制下完成冲刺射击,专精霰弹枪、冲锋枪等武器的动作流派。」设计总监Matt Singh着重强调非传统玩法支持机制。

《天外世界2》RPG系统深度重构:90种天赋解锁极端角色构建路径宣传图1

「选择『精神病』或『连环杀手』等特质不仅免除行为惩罚,还能转化为永久生命值增益。即便玩家选择屠杀所有NPC,系统仍会生成适应性叙事路径保障游戏进程。」这种设计旨在强化多周目体验。

通过「利弊权衡」系统促使玩家承担特质负面效果以换取属性强化。技能系统重构体现在三大维度:
1. 专精导向的独立技能树,消除复合型技能包对角色个性的稀释
2. 环境交互技能如「观察力」可解锁隐藏路径与物品
3. 永久性特质绑定机制,除初始阶段外禁止属性重置

叙事层面延续黑曜石标志性选择驱动设计,玩家作为地球理事会特工,将在技术发源地「阿卡迪亚」殖民地探索威胁银河系的毁灭性裂痕。该区域包含多个相互制衡的派系,玩家决策将直接影响跳跃驱动技术的控制权归属。

《天外世界2》RPG系统深度重构:90种天赋解锁极端角色构建路径宣传图2

技术实现方面,游戏采用新世代图形引擎呈现殖民地生态细节,动态光影与物理碰撞系统增强环境交互真实感。AI行为模式升级使NPC对玩家行为产生记忆性反馈,不同通关策略将解锁差异化结局分支。

本作开发团队在TGA 2024颁奖典礼已发布首个实机预告,确认游戏世界规模较前作扩展40%,包含全新武器库、可招募同伴系统及非线性任务架构。Steam商店页面显示,预购玩家可获得专属角色定制选项与早期任务解锁权限。

乐玩编辑部
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