育碧新作“Scout”曝光:基于《Apex英雄》的大逃杀游戏如何把握市场机遇?
时间:2025-04-17 16:04:00
据行业消息,育碧正在开发一款代号为“Scout”的大逃杀类游戏,其核心机制与角色设计高度借鉴《Apex英雄》。该项目已秘密研发数年,旨在利用《Apex英雄》玩家基数下滑的窗口期,探索英雄类大逃杀游戏的潜在市场空间。
然而,这一战略与育碧内部研究团队近期提出的“大逃杀之后是什么”的行业反思存在明显矛盾。尽管《Apex英雄》的月活跃用户数已连续三个季度同比下降,且EA在2025年Q1财报中承认该游戏未能满足公司财务预期。

育碧高层仍认为当前市场存在结构性机会。消息人士指出,开发团队着重优化了垂直机动系统与技能组合机制,试图在《Apex英雄》的战术竞技框架上构建差异化体验。
育碧曾于2020年8月推出大逃杀游戏《超猎都市》,凭借动态地图机制与高机动性战斗系统获得初期热度,但因玩家留存率不足,在运营18个月后终止服务。
此次“Scout”项目被视作对该模式的升级尝试,开发日志显示团队正重点解决前作中载具系统缺失、角色成长曲线平缓等遗留问题。

值得关注的是,育碧创新实验室在2025年3月发布的《大逃杀品类演进白皮书》中指出,该品类用户时长正被开放世界生存建造类游戏分流,头部产品需突破“缩圈-拾荒-对战”的传统循环。
这与其立项“Scout”的商业决策形成理论层面的冲突,反映出企业在存量市场竞争中的策略博弈。
目前,育碧尚未公布“Scout”的具体测试时间,其能否在《Apex英雄》2.0版本更新与《战区》新赛季的双重夹击下突围,仍需观察核心玩法创新度与运营策略的匹配效率。


