《深矿缺氧》策略建造与心理恐惧的Steam生存挑战
时间:2025-04-17 15:03:00
西班牙发行商Abylight今日确认,由俄罗斯开发者独立制作的策略建造游戏《深矿缺氧》(Anoxia Station)将于2025年5月9日登陆Steam平台,支持简体中文。

该作曾在2025年2月Steam新品节期间发布试玩版本,目前以“特别好评”玩家口碑积累初期热度,官方同步释出全新预告片以展示核心玩法。游戏设定于架空的1988年,因超级火山喷发导致地表毁灭,人类被迫转入地下矿站求生。
玩家需在高温、辐射、气压失衡与氧气匮乏的多重威胁下,统筹资源管理、设施修复及人员调度,同时抵御未知巨型生物侵袭。其核心特色在于“回合制危机系统”。

每回合随机触发的突发事件要求玩家权衡全局策略,例如应对设备故障、成员心理崩溃甚至内部背叛行为。除物理环境威胁外,开发团队引入动态心理模拟机制。矿站成员因长期隔离与恐惧产生的压力值将影响决策执行效率。
极端情况下可能导致精神崩溃或团队分裂,形成“人力管理”与“资源分配”的双重博弈。通过受HR Giger启发的工业美学设计、高频闪烁的照明系统及非线性音效编排,强化密闭空间的心理压迫感。

环境叙事层面,玩家需解析加密文档与场景线索,逐步揭露矿站背后的隐秘实验项目。部分角色虽具备关键技能但存在道德缺陷,玩家需在短期生存需求与长期队伍稳定性间作出取舍,此类抉择将直接影响多结局分支的触发条件。
当前试玩版本已展示基础建造框架与压力事件链,但部分玩家指出操作引导系统存在优化空间。开发者表示正式版将扩充矿站层数、怪物种类及剧情文本量,并通过Steam社区持续迭代平衡性调整。


