《赛博朋克2077》续作Project Orion开发动态:夜之城扩展与叙事革新解析

时间:2025-04-16 17:05:00

随着《赛博朋克2077》续作“Project Orion”(猎户座计划)正式进入开发阶段,CD Projekt Red核心团队在完成资料片《往日之影》后已迁至波士顿,与温哥华、华沙团队协同推进项目。

《赛博朋克2077》续作Project Orion开发动态:夜之城扩展与叙事革新解析宣传图1

尽管官方尚未公布详细情报,玩家社区围绕续作玩法及设定的讨论持续升温。玩家普遍呼吁续作主线剧情避免采用“倒计时”式紧迫设定,认为此类设计易与开放世界探索节奏产生冲突。

社区期望在保留剧情张力的前提下,通过更具创意的叙事手段实现主线任务与自由探索的兼容,例如引入多线程决策系统或动态事件触发机制。根据玩家推测,续作舞台或设定在经历“荒坂与军用科技新一轮战争”后的未来夜之城。

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借助虚幻引擎5的渲染能力,城市本体及周边区域可能进一步扩展地形规模与细节密度,并新增“水晶宫”太空站作为独立探索区域。任务系统或将优化为以佣兵合约、阵营冲突为核心,取代原版中重复度较高的NCPD通缉任务。

玩家还提出引入“改装车间”“黑市车库”等深度自定义场景,增强义体改装与载具个性化功能。社区对《往日之影》DLC售出800万份的成绩表示认可。

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并期待续作在底层技术(如NPC行为逻辑、物理破坏系统)及内容体量(如房产系统、载具种类)上的突破。部分玩家建议参考CDPR过往经验,将《巫师》系列的多样化敌人设计思路融入续作Boss战机制,以提升战斗层次感。

乐玩编辑部
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