英伟达RTX5060Ti与RTX5060显卡解析:DLSS4技术与光追性能升级

时间:2025-04-16 17:05:00

英伟达于2025年4月15日正式发布GeForce RTX5060Ti与RTX5060显卡,定位入门级至中端游戏GPU市场,目标为1080p-1440p分辨率下的主流游戏场景提供性能支持。

此次新品首次将DLSS4多帧生成(MFG)技术引入500美元以下产品线,进一步强化了AI与光线追踪能力。RTX5060Ti提供两种显存版本:8GB与16GB,两者除显存容量外其他参数一致。

英伟达RTX5060Ti与RTX5060显卡解析:DLSS4技术与光追性能升级宣传图1

其着色器核心性能为24TFLOPs,较前代RTX4060Ti提升9%,但显著差异体现在AI与光线追踪单元:第五代Tensor核心提供749AITOPs算力,第四代RT核心实现72TFLOPs光追性能,对比RTX4060Ti的353AITOPs与51RTTFLOPs,提升幅度达112%与41%。

16GB显存版本在部分场景下可接近RTX5070的效能,后者AI与光追算力分别为988AITOPs与94RTTFLOPs。DLSS4作为RTX50系列独占功能,通过AI模型在两帧间插入三帧,结合超分辨率与深度学习抗锯齿(DLAA),最高可实现传统渲染8倍的输出效率。

目前已有超过100款游戏与应用适配该技术,涵盖《半条命2 RTX版》《失落之魂》等新作。用户可通过驱动设置强制启用DLSS4,无需等待开发者更新。RTX5060Ti定价低于前代RTX4060Ti,结合性能提升与DLSS4支持,形成性价比优势。

英伟达RTX5060Ti与RTX5060显卡解析:DLSS4技术与光追性能升级宣传图2

其目标场景包括需平衡成本与效能的1080p高帧率游戏,以及部分1440p中画质需求。16GB版本则为显存密集型应用(如开放世界游戏或内容创作)提供扩展空间。

尽管DLSS4多帧生成技术目前仅支持RTX50系列显卡,但英伟达已宣布未来将通过驱动更新扩展至RTX40系列。此外,新驱动优化了显存管理效率,帧生成速度较旧版提升40%,显存占用减少30%,并支持HDR视频的低分辨率动态增强。

乐玩编辑部
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