类魂游戏《堕落之主》销量破百万未回本 续作开发与2.0版本更新解析

时间:2025-04-16 16:04:00

由CI Games开发的类魂动作RPG《堕落之主》自2023年10月发售以来,首周销量突破100万份,但截至2025年4月,该作仍未收回开发与营销总成本。

根据公开数据,项目总成本约为6600万美元,其中开发成本4220万美元,营销投入1930万美元,实体版制作及发行费用510万美元。尽管市场表现初期亮眼,但后续收入增长乏力,导致回本周期延长。

类魂游戏《堕落之主》销量破百万未回本 续作开发与2.0版本更新解析宣传图1

开发商CI Games总裁Marek Tymiński近期在社交媒体中表示,团队对《堕落之主》的长期运营仍保持信心,并强调即将于4月17日发布的2.0版本更新将为玩家提供包括平衡性调整、新任务及联机模式优化在内的多项内容。

此外,续作《堕落之主2》已进入开发阶段,预计2026年正式发售,Epic Games或独占PC平台发行权。值得注意的是,《堕落之主》自上线后多次通过版本更新改善玩家体验,例如优化AMD GPU兼容性、调整战斗平衡性,并于2024年加入微软XGP订阅服务。

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尽管Steam评价从“褒贬不一”逐步升至“多半好评”,但部分玩家仍指出其存在Boss战设计单一、性能优化不足等问题。未来,开发团队计划通过持续更新及续作迭代,进一步巩固IP在类魂赛道中的竞争力。

乐玩编辑部
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