NVIDIA RTX 5060系列显卡发布:DLSS 4技术与光线追踪性能解析

时间:2025-04-16 14:02:00

2025年4月16日,NVIDIA正式发布GeForce RTX 5060系列台式机GPU,包含RTX 5060 Ti 16GB、RTX 5060 Ti 8GB及RTX 5060 8GB三款型号。该系列基于Blackwell架构,支持DLSS 4多帧生成、全景光线追踪及神经网络渲染技术。

官方宣称其综合性能可达上一代产品的两倍。RTX 5060 Ti搭载GB206-300-A1 GPU,配备4608个CUDA核心,较前代RTX 4060 Ti增加256个核心(提升约6%),搭配128-bit位宽GDDR7显存,等效频率28GHz,显存带宽达448GB/s。

整卡功耗为180W,较前代增加20W。RTX 5060则采用GB206-250核心,CUDA核心数提升至3840个(较RTX 4060提升25%),功耗为130W。全系支持PCIe x16接口,其中RTX 5060 Ti 16GB版本专为AI计算优化。

NVIDIA RTX 5060系列显卡发布:DLSS 4技术与光线追踪性能解析宣传图1

本周起,DLSS 4多帧生成技术将陆续适配《黑神话:悟空》《EXFIL》《No More Room In Hell 2》及《Squad》等游戏。以《黑神话:悟空》为例,开启DLSS 4后,RTX 5070可运行于110 FPS以上,RTX 5070 Ti达130 FPS。

RTX 5080突破150 FPS,旗舰型号RTX 5090 D更可实现240 FPS超高频帧率。RTX 5060 Ti 16GB版本预计4月底上市,8GB版本计划于5月初发售,建议售价3299元起;RTX 5060 8GB版本定档5月中下旬,售价2599元起。

对比同价位竞品,该系列凭借GDDR7显存与DLSS 4技术,在1080P及2K分辨率下可支持全光线追踪特效。此次发布标志着NVIDIA进一步将Blackwell架构技术下沉至主流市场,DLSS 4的多帧生成与光线重建功能成为弥补硬件规格边际升级的关键。

乐玩编辑部
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