《刺客信条:影》销量激增对决《怪物猎人:荒野》,玩家留存率挑战成关键

时间:2025-04-15 16:04:00

育碧于2025年3月20日推出的《刺客信条:影》在争议声中展现出强劲市场表现。该作登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台后,首日玩家数量突破100万,累计玩家数迅速攀升至300万,成为育碧近年来最成功的首发作品之一。

《刺客信条:影》销量激增对决《怪物猎人:荒野》,玩家留存率挑战成关键宣传图1

根据Circana数据,截至4月5日,《刺客信条:影》连续三周蝉联美国游戏周销量冠军,并跃居2025年全美销量年榜第二位,仅次于卡普空年初发行的《怪物猎人:荒野》。

技术优化方面,育碧在4月8日的1.0.2版本更新中移除了主机平台藏身处的30FPS帧率限制,解决了此前因帧率骤降导致的体验割裂问题。更新后,PS5 Pro版本在性能模式下可稳定运行60FPS,并支持光线追踪全局照明。

平衡模式(40FPS)与质量模式(30FPS)则新增光线追踪反射功能,进一步提升了画面表现力。尽管商业成绩亮眼,《刺客信条:影》仍面临玩家留存率挑战。数据显示,部分玩家在体验约15小时后流失,第二幕剧情的完成率显著低于前作同期水平。

《刺客信条:影》销量激增对决《怪物猎人:荒野》,玩家留存率挑战成关键宣传图2

此外,游戏在PlayStation平台的表现呈现分化——Xbox美国商店畅销榜排名第11位,但PS5版本未进入平台畅销榜前171名。资本市场对《刺客信条:影》的反应积极,育碧股价在游戏发售后上涨5%。

媒体评价方面,该作在Metacritic获得82分均分,IGN与GameSpot均给出8分评价。不过,当前《怪物猎人:荒野》凭借长期运营积累的玩家黏性仍稳居年榜首位。育碧若希望实现销量反超,需通过持续内容更新优化中后期玩法体验,并维持玩家社区活跃度。

乐玩编辑部
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