马拉松付费买断制定价策略公开 对标绝地潜兵2跨平台部署确认

时间:2025-04-15 16:04:00

Bungie于近日正式披露多人战术射击游戏《马拉松》(Marathon)商业化模式及开发进展。该作确认采用付费买断制,非免费模式运营,计划登陆PlayStation 5、Xbox Series及PC全平台,支持跨平台联机且无需绑定PlayStation账户。

据制作人Joe Ziegler在Friends Per Second播客中阐释,定价策略旨在通过高质量内容与赛季更新维持玩家粘性,基础版定价或参考索尼旗下《绝地潜兵2》的40美元标准。

开发团队透露,游戏首发将包含三张地图与六名可玩角色“奔驰者”,第四张地图将于后续更新中推出。封闭测试计划定于4月23日至5月4日进行,完整版预计9月23日上线。尽管官方强调当前版本已具备市场竞争力,但玩家社区对实机演示反响呈现两极分化。

马拉松付费买断制定价策略公开 对标绝地潜兵2跨平台部署确认宣传图1

YouTube官方频道发布的预告片收获超60万次观看,但差评比例高达18%-21%,多数质疑集中于玩法创新不足与撤离射击机制同质化。值得注意的是,前《星鸣特攻》开发者Stephan Williams公开声援本作,呼吁玩家给予开发团队信任。

“Bungie在尝试突破传统服务型游戏框架,这种勇气值得被尊重。”而针对玩家对定价敏感度的疑虑,Joe Ziegler回应称“价值认知存在个体差异,但内容质量将作为核心说服力”。

目前,Bungie正面临双重挑战:一方面需兑现“赛季更新不涨价”承诺以维系付费用户;另一方面需在9月发售前优化玩法深度,回应玩家对“缺乏叙事厚度”的批评。

乐玩编辑部
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