解谜游戏《残音系少年少女》:密室逃生与心理叙事深度结合

时间:2025-04-15 15:03:00

由Dank Hearts工作室开发、轻语游戏发行的独立解谜游戏《残音系少年少女》在Indie Live Expo 2025上公布最终宣传影像。该作预计于2025年夏季登陆多平台,首发支持日文、简繁中文及英文语言版本,全流程时长约15-20小时。

解谜游戏《残音系少年少女》:密室逃生与心理叙事深度结合宣传图1

游戏以封闭地下水道为起点,两位失忆少年少女需在上升的水位威胁下,通过探索风格迥异的密室空间,逐步揭开自身记忆与城市真相。游戏采用“探索-解谜-叙事”循环机制,每个密室场景通过扭曲的建筑形态与差异化美术风格。

具象化呈现六位角色各自的心理创伤。谜题系统涵盖多维度逻辑挑战:基础层包含颜色组合、乐理应用等直觉推理;进阶层融入法庭辩论式证物攻防与数学模型推演,要求玩家在碎片化线索中建立因果链。

解谜游戏《残音系少年少女》:密室逃生与心理叙事深度结合宣传图2

开发团队强调,所有谜题均与角色背景故事存在强关联性,破解过程即是对人物过往的还原重构。六位被困少年少女来自疑似东京的架空都市,在合作逃生过程中被迫直面被遗忘的创伤记忆。

游戏通过双线叙事展开:现实线聚焦即时生存压力下的团队协作,回忆线则采用非线性叙事手法,逐步揭露角色逃避的往事。关键剧情节点设置“自我对话”机制,玩家需操控角色与具象化的“过去自我”进行心理博弈。

解谜游戏《残音系少年少女》:密室逃生与心理叙事深度结合宣传图3

决策将影响最终故事分支走向。游戏已完成核心玩法验证阶段,当前开发重点为多语言文本校对与全平台适配测试。发行商轻语游戏透露,实体版将同步推出艺术设定集,收录超过200张场景原画与角色设计稿。

该作在Indie Live Expo展示期间,因“谜题密度与叙事深度的平衡性”受到欧美解谜游戏社群关注,目前已在主流游戏平台开放愿望单功能。

乐玩编辑部
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