微软韩国游戏市场战略争议:Xbox工作室新作韩语支持政策调整引质疑
时间:2025-04-15 14:02:00
近期,多款微软旗下工作室开发的作品在韩国市场面临本地化争议。即将发售的《天外世界2》Steam页面显示,该作首发版本将不包含官方韩语支持。作为对比,2019年推出的前作《天外世界》在发行首日即提供韩语字幕。
此次政策变化引发韩国玩家社区广泛讨论。该作开发商黑曜石娱乐隶属于Xbox Game Studios,微软对此回应称“相关语言支持方案仍在确认中”。这并非微软首次因本地化问题受到韩国市场关注。
2023年贝塞斯达工作室推出的《星空》因未提供韩语支持引发争议,尽管游戏中包含韩国泡面等文化元素,但至今未更新韩语版本。此外,2024年2月发售的《宣誓》同样缺失韩语支持。
Xbox韩国最初承诺一个月内更新语言包,后改称翻译进度延迟,预计8月完成补充。市场调研数据显示,2024年韩国主机设备占有率呈现显著分化:任天堂Switch以72.3%居首,PlayStation占比42.9%。
而Xbox系列设备占有率从2023年的17.8%降至10.9%,市场份额缩减幅度达38.7%。值得注意的是,韩国目前是全球第四大游戏市场,主机游戏市场规模约占总游戏产业的21%。
行业观察人士指出,微软旗下工作室作品连续出现本地化政策波动,与索尼、任天堂在韩国市场坚持首发多语言支持的策略形成对比。Xbox韩国尚未就系列事件发布系统性说明,仅表示“后续作品语言方案将根据市场反馈优化”。