《光与影:33号远征队》熙艾尔战斗机制解析与角色背景深度解读
时间:2025-04-10 13:01:00
法国工作室Sandfall Interactive开发的回合制策略RPG《光与影:33号远征队》将于2025年4月24日登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam及Epic平台,现已在各平台开放预购。
游戏基于虚幻5引擎打造,PS5版本下载容量为41.317GB,PC最低配置需Windows 10系统、i7-8700K或Ryzen 5 1600X处理器、GTX 1660显卡及55GB SSD存储空间。
作为可操作角色之一,熙艾尔(Sciel)的独特战斗系统近日通过实机演示正式公开。其技能体系围绕“太阳”与“月亮”双充能机制展开:太阳技能为敌人叠加“预言”层数,月亮技能则消耗层数触发递增伤害,且每次施加或消耗层数均可获得额外行动点。
当双充能同时激活时,熙艾尔进入“暮光”状态,此状态下伤害输出提升、“预言”施加效率增强,并突破敌方层数上限,形成高强度爆发窗口。该设计将战术决策与资源管理深度结合,要求玩家在回合制框架下精准规划技能序列。
熙艾尔的角色塑造亦体现叙事与玩法的交融。出身农民后转型教师的她,以乐观表象掩盖沉重过往,其台词“死神像朋友一样,到时候会欢迎我回家”折射出对宿命的坦然。
背景故事中,远征队的目标“绘母”每年在纪石上刻写死亡数字,当前数字“33”直接呼应游戏标题,暗示角色命运与核心剧情的紧密关联。游戏标准版将于4月22日开放预载,玩家可通过Steam页面加入愿望列表获取预购折扣。
开发团队强调,每位远征队成员均拥有独立技能树与剧情线,熙艾尔的章节将深入挖掘其从田园生活到对抗死亡绘卷的转变历程。