《天外世界2》实机演示解析:潜行机制与战斗系统革新细节公开
时间:2025-04-10 13:01:00
黑曜石娱乐于2025年4月10日通过IGN首次公开旗下科幻RPG《天外世界2》11分钟实机演示,完整呈现了代号”渗透N-Ray设施”的核心任务流程。该演示揭示了基于前作基础的系统性升级方案,重点围绕沉浸式玩法与策略维度展开重构。

新增N-Ray扫描装置支持墙体透视功能,可识别隐藏路径与光学迷彩单位,该工具同时集成至解谜环节,通过粒子残留分析实现场景互动引导。潜行体系引入尸体分解机制,配合动态敌人AI的警戒算法调整,形成多变量策略空间。
战斗演进框架 射击系统参考《命运》的武器阻尼模型,结合战术时间膨胀(TTD)2.0版本,实现滑铲冲刺与子弹时间的协同运作。投掷物系统新增延时引爆功能,TTD状态下可精确控制爆炸时序与范围。

近战分支新增链锯刃等8种实体化冷兵器,配备独立技能树。叙事驱动模型 角色属性权重直接影响任务触发概率,医疗技能达阈值可解锁特殊对话选项,枪械专精超过基准值则激活隐藏任务路线。
新增可操控角色Aza具备邪教背景设定,其专属技能组可改变场景机关状态与NPC交互逻辑。关卡架构采用《辐射:新维加斯》的非线性设计原则,N-Ray设施任务中设置27处环境交互点与14条渗透路径。

建筑内部包含动态电力分配系统,玩家可通过破坏变压器或黑客操作实现区域照明控制,该机制与敌人巡逻路线形成耦合关系。开发团队确认,本作在保留传统CRPG角色构建深度的同时,通过第一人称视角的动作化改造。
实现《杀出重围》式沉浸模拟体验与《耻辱》式场景探索的有机融合。实机演示中展现的垂直空间探索与多路径解决方案,标志着黑曜石在现代化RPG设计范式上的实质性突破。


