Switch 2机能争议升级:第三方测试验证《GTA6》运行可行性
时间:2025-04-10 13:01:00
任天堂新一代主机Switch 2近期因第三方游戏展示与性能争议成为行业焦点。在4月3日举办的第三方直面会上,《赛博朋克2077:终极版》《霍格沃茨之遗》《最终幻想7:重制版Intergrade》等3A作品首次公开实机演示。

美国纽约媒体试玩活动流出的视频显示,上8述游戏在Switch 2上运行流畅,其中《赛博朋克2077》的动态分辨率稳定在1080P/30帧,阴影渲染与NPC密度较初代Switch有显著提升。
英伟达此前披露的硬件参数表明,Switch 2的图形处理能力为初代的10倍,理论性能接近PS4 Pro水准。技术评测机构Digital Foundry在4月7日发布的深度分析中指出,该主机采用基于Ampere架构的定制GPU,支持DLSS 3.1技术。

可在动态分辨率缩放下实现4K输出。这一结论引发部分玩家对《GTA6》登陆Switch 2的期待,认为其开放世界渲染能力可满足R星新作的最低运行需求。然而,硬件纸面参数与实际游戏表现的关联性仍存疑。
4月10日,推主@GTAVI_Countdown发布模拟图,讽刺性呈现Switch 2版《GTA6》的缩水效果:女主角模型仅保留基础服装贴图,迈阿密原型海滩场景的NPC数量锐减至个位数,仅存一只低多边形犬类生物。

该推文获得超2.5万次转发,反映出玩家群体对跨平台3A移植的技术担忧。行业分析师指出,Switch 2能否承载《GTA6》取决于三方面:其一,R星是否针对移动端架构优化RAGE引擎。
其二,英伟达DLSS技术在复杂物理运算中的稳定性;其三,主机存储带宽对高清材质加载的支撑能力。目前Switch 2尚未公布具体发售日期,第三方测试数据亦未全面公开,性能验证仍需等待量产机型评测。


