《第一狂战士:卡赞》Steam销量突破29.5万份 WeGame版国区定价调整引热议
时间:2025-04-09 15:03:00
由Neople开发的类魂动作游戏《第一狂战士:卡赞》自3月27日登陆Steam平台以来,市场表现持续走高。据VG Insights统计,截至4月8日,该作Steam销量已达29.5万份,销售额突破1410万美元(约合人民币1.034亿元)。
平均玩家游戏时长18.5小时,当前在线峰值超9000人,平台评价为“特别好评”。游戏国区定价398元引发广泛讨论,部分玩家在Steam评论区指出,该价格高于同期《刺客信条:影》(348元)和《怪物猎人:荒野》(368元)等70美元级别3A作品。
玩家群体普遍认为,若国区售价能优化或推出中国专属版本,将显著提升销量。对此,开发者CD Junho Lee在Discord回应称,团队正与腾讯推进《卡赞》在华发行事宜,具体合作细节尚未披露。
目前,《第一狂战士:卡赞》Wegame商店页面已上线并开放预约,售价暂未公布。考虑到腾讯作为《地下城与勇士》中国区长期运营方,且《卡赞》与DNF世界观深度关联,市场推测Wegame版可能通过本土化定价策略或内容优化提升竞争力。
不过,官方强调“价格仍在商议阶段”,需等待进一步公告。作为DNF IP衍生的首款3D类魂单机作品,《卡赞》以佩鲁斯帝国历史为背景,围绕角色“刀魂之卡赞”展开复仇叙事,战斗系统融合硬核格挡机制与武器技能树定制。
Boss战设计强调节奏感和策略性。其美术风格延续DNF的二次元基调,同时采用高精度建模与动态光影技术,PC端优化表现获玩家认可。
行业观察人士指出,《卡赞》的销量表现印证了类魂赛道与经典IP结合的市场潜力,而国区定价策略的调整或成为其进一步打开中国市场的关键。