鬼泣动画口碑两极分化 鬼泣5在线人数激增近6倍 影游联动效应显著
时间:2025-04-09 15:03:00
由Netflix出品、韩国动画工作室Studio Mir制作的《鬼泣》同名动画剧集于2025年4月3日正式上线,该作品改编自卡普空经典动作游戏系列。截至发稿,动画在烂番茄影评网站的专业推荐指数(新鲜度)达95%。
但观众评分(爆米花指数)仅为62%,呈现出显著的影评人与观众口碑差异。影评人普遍认为,动画通过华丽的CG与叙事张力还原了原作风格,但观众争议焦点集中于角色塑造与剧情改编。
例如但丁战力表现削弱、蕾蒂等角色设定与原作偏离等问题。与此同时,动画热播带动《鬼泣5》游戏数据激增。据SteamDB统计,该作在线玩家峰值突破13,000人,较动画上线前增长近六倍,创近五年新高。
卡普空同步推出的75%折扣活动进一步刺激销量,推动《鬼泣5》跻身Steam畅销榜第9位。这一现象延续了“影游联动”模式的成功案例,与《赛博朋克2077》《最后生还者》等IP改编作品的二次爆发轨迹相似。
值得关注的是,《鬼泣》系列创始人神谷英树近期在社交媒体对动画相关讨论表现出强烈抵触。他公开指责用户“以白痴方式讨论动画”,并将部分评论者称为“虫子”,同时关闭推文评论区。
此举引发玩家社群对动画制作与原作关联性的进一步争议。目前,Netflix尚未对神谷的言论及动画口碑分化作出官方回应。