Den of Wolves游戏开发纪录片公开 揭秘10 Chambers团队高压协作历程

时间:2025-04-08 15:03:00

瑞典游戏工作室10 Chambers于2025年4月3日发布纪实剧集《DO THE GAME》,完整记录其新作《Den of Wolves》的开发历程。

该剧以无剧本形式呈现10人核心团队在资本压力、开发周期限制及内部意见分歧下的协作过程,首次公开工作室创作理念与行业运作细节。《Den of Wolves》作为一款科幻题材合作射击游戏,背景设定于2030年的虚构城市“中途城”。

Den of Wolves游戏开发纪录片公开 揭秘10 Chambers团队高压协作历程宣传图1

游戏引入“DIVE(深度潜入)”机制,允许玩家通过神经接口进入由生物数据构建的超现实空间。开发团队在纪录片中展示了该机制的设计逻辑:例如太空环境跑酷与挪威森林恐怖场景的测试片段,以及如何平衡机制复杂性与玩家体验。

团队创始人Ulf Andersson在片中坦言,尽管《GTFO》的成功为工作室奠定基础,但《Den of Wolves》的开发强度远超预期。资本介入后,项目规模从10人扩展至百人团队,开发周期被压缩至18个月。

Den of Wolves游戏开发纪录片公开 揭秘10 Chambers团队高压协作历程宣传图2

纪录片收录了多项关键节点:包括2024年科隆展实机演示筹备、2025年3月最终玩法测试,以及团队针对游戏难度设计的多次争论——主创明确表示本作将弱化《GTFO》的硬核生存要素,转向强调团队分工与机制协同。

此外,剧集披露了10 Chambers与腾讯旗下发行商的合作细节。2023年TGA期间,Level Infinite宣布代理《Den of Wolves》的全球发行,并推动其加入“劫案游戏”细分赛道竞争。

工作室联合创始人Oscar J-T Holm指出,纪录片旨在反映“游戏开发不仅是技术实现,更是人性化协作的极端实验”。《DO THE GAME》正片可通过B站官方频道观看,完整剧集时长6小时,分为8个章节。

乐玩编辑部
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