《赛博朋克2077》Switch2移植技术方案公开:64GB卡带容量与双模式帧率解析

时间:2025-04-07 14:02:00

CD Projekt Red近日披露了《赛博朋克2077》Nintendo Switch2版本的技术实现方案。该项目基于2022年11月终止对PS4/Xbox One版本更新支持后,开发团队针对次世代硬件特性进行的专项优化。

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根据技术文档显示,Switch2版本将采用任天堂新一代64GB物理卡带作为存储介质,完整封装全部游戏内容。开发团队在移植过程中重构了材质压缩算法,通过硬件级光线追踪单元实现动态光源优化。

并利用Switch2的DLSS 3.5技术提升分辨率表现。值得注意的是,本次适配方案并未采用初代Switch游戏的增强版发行策略,而是提供完整实体版本。

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性能配置方面,游戏提供两种运行模式:质量模式以动态4K分辨率锁定30帧运行,性能模式则以1080P分辨率实现40帧。尽管相较PS5/Xbox Series X版本的60帧性能模式存在差距。

但相比原PS4/Xbox One版本未达到的30帧基准线,显示效能提升幅度达33%。开发日志证实,该版本移除了上世代主机的CPU负载限制器,AI线程数量提升至原版的2.8倍。

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针对《往日之影》资料片的适配,技术团队采用模块化资源加载方案,将高密度NPC场景的显存占用降低42%。测试数据显示,夜之城核心区域的物理碰撞计算效率提升37%,车辆追逐场景的粒子特效渲染消耗降低至原PS4版本的56%。

任天堂同期公布的平台开发指南显示,64GB卡带并非Switch2游戏强制容量标准,第三方厂商可根据项目需求选择32GB/64GB两种存储规格。对于初代Switch游戏的增强版本,官方建议采用基础内容实体卡带+数字扩展包的分发模式。

乐玩编辑部
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