《耻辱3》开发动态与Arkane工作室战略调整:重启可能性与创作愿景解析
时间:2025-04-07 14:02:00
《耻辱》系列续作的呼声持续高涨,但受限于《耻辱2》销量未达发行商贝塞斯达的预期,第三部作品的开发计划至今仍处于搁置状态。短期内项目重启的可能性较低,主要归因于Arkane工作室当前资源分配及市场策略调整。
Arkane Lyon团队(曾主导《耻辱2》及《死亡循环》)现由总监Dinga Bakaba带领,正专注于漫威IP改编作品《刀锋战士》的开发。其姊妹工作室Arkane Austin因2023年推出的《红霞岛》市场反响平淡,已于同年关闭。
这一变动进一步削弱了系列续作的开发基础。尽管现实阻力重重,系列联合创始人及创意核心Raphaël Colantonio在近期播客中透露了对回归《耻辱》系列的开放态度。
Colantonio坦言,早年因追求创新而主动退出《耻辱2》开发(交由Harvey Smith执导),转而负责Arkane Austin的《掠食》项目(该作虽沿用2006年同名IP,但设定与玩法均为原创,且命名决策曾引发内部争议)。
时隔十三年,他表达了对重启该系列的潜在兴趣:“若能跨越时间与资源障碍,参与《耻辱3》开发将极具吸引力。”值得注意的是,Colantonio证实存在至少三个版本的《耻辱3》概念提案。
分别由他本人、Harvey Smith及Dinga Bakaba构思,但均未进入实质性开发阶段。目前,Colantonio已离开Arkane并创立WolfEye工作室,其团队正在开发一款未公开的第一人称动作RPG,进一步分散其对《耻辱》系列的投入可能性。