宫崎英高Switch 2独占新作《The Duskbloods》详解:预设角色与敏捷战斗系统革新
时间:2025-04-07 14:02:00
在任天堂直面会上,FromSoftware正式公布Switch 2平台独占作品《The Duskbloods》,该作由知名制作人宫崎英高担纲总监,预计2026年正式发售。根据任天堂官方最新采访内容,这款多人动作游戏围绕”血誓者”伪吸血鬼团体的设定。
构建了独特的角色动作系统与战斗规则。核心战斗机制层面,血誓者因特殊血液赋予的超凡能力,彻底改变了传统动作游戏的移动逻辑。角色基础动作模块包含冲刺、超级跳跃及二段跳。
配合武器专属能力的叠加效果,形成复合型位移策略。宫崎英高强调,每个预设角色均配备差异化远程攻击手段,其中包含枪械等热兵器元素,这一设计与血誓者所处的架空世界观形成叙事自洽。

角色系统方面,游戏摒弃自定义功能,转而提供12名背景设定完整的预设角色。每位角色不仅拥有专属武器库,还承担特定职责——例如”宿命之敌”角色需完成锁定对手的击杀任务,”命定伙伴”角色则需与指定队友建立羁绊。
此类机制通过动态目标系统,驱动玩家在PvPvE混合战场中形成自发对抗或合作关系。PvPvE模式架构呈现多维对抗形态,除常规生存竞赛外,还包含需要团队协作的BOSS歼灭战。

胜负判定采用动态积分制,玩家可通过击杀AI敌人、完成潜行任务或达成特殊条件累积胜利点数。战后所有参与者将返回枢纽区域,利用获取的强化资源进行角色成长迭代,形成”战斗-成长-再战”的闭环体验。
世界观设定延续FromSoftware特有的碎片化叙事传统,血誓者团体虽具备吸血鬼特性,但被重新诠释为追求力量进化的超人类组织。宫崎英高透露,敏捷动作系统的合理性植根于血液强化的生物学设定。
而远程武器的引入则与游戏所处的科技背景密切相关。目前游戏开发团队正致力于优化Switch 2平台的联机稳定性和画面表现力,更多实机演示内容将于2025年下半年陆续披露。


